Stride (spelmotor)
Mer info
- Skapad av
- Silicon Studio
- Typ
- Spelmotor
- Licens
- MIT
- Officiell sajt
- stride3d.net
- Källkod
- github.com/stride3d/stride
3D-spelmotor skriven i C# rakt igenom, från motorkärna till editor — ett tredje namn för det som började som Paradox och Xenko.
Japanska Silicon Studio släppte motorn som Paradox i mitten av 2010-talet, döpte om den till Xenko och öppnade källkoden under MIT-licens 2018 när de drog sig ur. Varumärket krånglade och 2020 blev namnet Stride. Projektet förvaltas sedan dess av frivilliga under .NET Foundation.
Skillnaden mot Unity är att C# inte bara är skriptspråket utan hela motorn, så den som vill ändra i renderaren gör det i samma språk som spelkoden. Stride har en ECS-liknande scenmodell, Vulkan- och Direct3D-backends och en egen shaderdialekt. Den fick en våg av uppmärksamhet 2023, när Unitys avgiftsutspel skickade utvecklare på jakt efter alternativ.