IT-lexikon › Programmering › Stride (spelmotor)

Stride (spelmotor)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-27
Mer info
Skapad av
Silicon Studio
Typ
Spelmotor
Licens
MIT
Officiell sajt
Källkod
github.com/stride3d/stride

3D-spelmotor skriven i C# rakt igenom, från motorkärna till editor — ett tredje namn för det som började som Paradox och Xenko.

Japanska Silicon Studio släppte motorn som Paradox i mitten av 2010-talet, döpte om den till Xenko och öppnade källkoden under MIT-licens 2018 när de drog sig ur. Varumärket krånglade och 2020 blev namnet Stride. Projektet förvaltas sedan dess av frivilliga under .NET Foundation.

Skillnaden mot Unity är att C# inte bara är skriptspråket utan hela motorn, så den som vill ändra i renderaren gör det i samma språk som spelkoden. Stride har en ECS-liknande scenmodell, Vulkan- och Direct3D-backends och en egen shaderdialekt. Den fick en våg av uppmärksamhet 2023, när Unitys avgiftsutspel skickade utvecklare på jakt efter alternativ.

← Tillbaka till lexikonet