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Godot

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-21
詳細情報
開発者
Juan Linietsky, Ariel Manzur
年
種類
ゲームエンジン
ライセンス
MIT
公式サイト
godotengine.org
ソースコード
github.com/godotengine/godot

オープンソースのゲームエンジン。2023年のUnity料金騒動をきっかけに急成長した。独自のスクリプト言語GDScript(Pythonに似る)を持つ。

ノードとシーンによる設計で、継承よりコンポジションを重視する。C#、C++(GDExtension)、バインディング経由のRustにも対応する。ダウンロードは約50MBと小さく、Web(HTML5)を含むすべてのプラットフォームへ書き出せる。2023年3月の4.0でVulkanレンダラーが入った。

Godot Foundation、コミュニティ、商用サポートを提供するW4 Gamesなどの企業が支えている。代表作にBrotato、Cassette Beasts、Halls of Tormentがある。

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