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Panda3D

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26

テーマパークのアトラクションとオンラインゲームのためにディズニーが社内で作った3Dエンジン。オープンソース化され、Pythonの世界で第二の人生を得た。

このエンジンは1990年代にDisney VR Studioで対話型アトラクション向けに育ち、のちにMMOのToontown Online(2003年)とPirates of the Caribbean Online(2007年)を支えた。コアはC++だが、操作はPythonから行う設計で、中心にシーングラフがあり、OpenGLとDirectXの両方のバックエンドを持つ。

ディズニーは2002年にコードを公開し、保守の多くをカーネギーメロン大学のEntertainment Technology Centerが引き受け、ライセンスは後にBSDとなった。商業的に大成功したことはないが、教育や研究では評判がよい。本格的な3Dに進みたくなったとき、Pygameの次の一歩として自然な選択肢である。

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