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マッドフレーション

Svenska → 更新: 2026-10-23

仮想世界のインフレ。アイテムと通貨が際限なく流れ込み、何も出ていかないために、あらゆるものの価値が下がっていく現象。

MUDでは、倒したモンスターごとに金と戦利品が無から生まれるが、経済の外へ出ていくものはほとんどない。剣は摩耗せず、金は腐らず、古参は使い切れないほどため込む。数年もすれば、かつては伝説級だった装備を新入りが手に入れられるようになり、管理者は古参を飽きさせないためさらに強いアイテムを追加し、堂々巡りになる。この言葉は1990年代のMUD管理者が使い始めたもので、特に戦闘中心のDikuMUD系で言われた。

対策は「シンク」と呼ばれる。修理費、税金、壊れるアイテム、移動手数料などだ。プレイヤーはどれも嫌う。この問題はジャンルとともにMMO時代へと受け継がれ、経済学者は以来、ゲーム世界を金融政策の実験室として研究している。被験者がやけに素直な実験室である。

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