Luanti
詳細情報
- 開発者
- Perttu Ahola
- 年
- 種別
- ボクセルゲームエンジン
- ライセンス
- LGPL 2.1
- 公式サイト
- luanti.org
実際のゲームをLuaのmodとして書くC++製の無料ボクセルエンジン。旧名のMinetestのほうが通りがよい。
フィンランドの開発者Perttu Ahola(通称「celeron55」)が2010年に始めた。当初はMinecraftのクローンに見えたが、やがて別物になり、ゲーム本体を持たないエンジンとなった。ブロック、道具、モブ、ルールはすべてLuaで定義され、サーバーは接続時にmodをクライアントへ配信する。そのため同じエンジンでサバイバルゲームもパズルも、授業用のプロジェクトも動かせる。描画は、プロジェクト独自にフォークしたIrrlichtの上で行われる。
2024年10月、プロジェクトはLuantiへと改名した。Luaと、フィンランド語で「創造」を意味するluontiを合わせた名である。「Minetest」ではクローンだと思われてしまい、開発者が14年かけて払拭しようとしてきたイメージそのものだったことが理由だった。