LPMud
独自のC風言語LPCで世界が書かれ、プレイヤーが中にいる間に拡張できたスウェーデン発のMUDサーバ。
1989年、ヨーテボリのチャルマース工科大学のLars PensjöがLPMudを書いた。戦闘中心のAberMUDと、プレイヤーが世界を作るTinyMUDの両方に影響を受けている。彼の答えは、C風構文のオブジェクト指向言語LPCを解釈する小さなドライバだった。部屋も怪物も武器もコマンドも、すべて再起動なしで読み込み直せるLPCオブジェクトである。最高レベルに達したプレイヤーは「ウィザード」に昇格し、稼働中のサーバ上でコードを書けた。これがプログラミングの学校として驚くほど機能した。
最初のLPMudであるGenesisはチャルマースで始まり、今も動いている。ドライバはMudOS、DGD、FluffOSに分岐し、LPC自体もµLPCを経て、リンシェーピングで開発されたPikeへ続いた。