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Jolt Physics

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-25
詳細情報
開発者
Jorrit Rouwe
年
種別
3D物理ライブラリ
ライセンス
MIT
ソース
github.com/jrouwe/JoltPhysics

『Horizon Forbidden West』のために作られた現代的なオープンの3D物理エンジン。マルチスレッドで決定論的、2021年から無料。

Jorrit RouweがGuerrilla Gamesで『Horizon Forbidden West』(2022年)のために書き、2021年にはMITライセンスでオープンソース化した。最近の多コアのコンソールを前提に設計されており、ソルバはスレッドセーフかつ決定論的なので、ロックステップ方式のネットワークゲームに向いている。

Godot 4は組み込みの物理エンジンの代替としてJoltを採用し、ほかにも採用例が広がっている。Havok、PhysX、Bulletで長く分け合われてきた分野に、遅れて現れて急速に伸びた存在である。

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