Jolt Physics
詳細情報
- 開発者
- Jorrit Rouwe
- 年
- 種別
- 3D物理ライブラリ
- ライセンス
- MIT
- ソース
- github.com/jrouwe/JoltPhysics
『Horizon Forbidden West』のために作られた現代的なオープンの3D物理エンジン。マルチスレッドで決定論的、2021年から無料。
Jorrit RouweがGuerrilla Gamesで『Horizon Forbidden West』(2022年)のために書き、2021年にはMITライセンスでオープンソース化した。最近の多コアのコンソールを前提に設計されており、ソルバはスレッドセーフかつ決定論的なので、ロックステップ方式のネットワークゲームに向いている。
Godot 4は組み込みの物理エンジンの代替としてJoltを採用し、ほかにも採用例が広がっている。Havok、PhysX、Bulletで長く分け合われてきた分野に、遅れて現れて急速に伸びた存在である。