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CryEngine

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-25
詳細情報
開発者
Crytek
年
所有者
Crytek
種別
ゲームエンジン
ライセンス
プロプライエタリ(ロイヤリティ)
公式サイト

Crytekのゲームエンジン。2004年の『Far Cry』以来グラフィックスのベンチマークであり、「でもCrysisは動く?」という定番の問いの出どころ。

ドイツのCrytek(1999年にYerli兄弟が設立)は2004年の『Far Cry』でこのエンジンを披露し、2007年の『Crysis』で再び限界を押し広げた。要求スペックが高すぎて、以後10年にわたりハードウェア界の定番ネタになったほどである。CryEngineは広大な屋外シーンでの光の表現と描画距離で長く知られた。

AmazonのLumberyard(現Open 3D Engine)はそのライセンス版をもとに作られた。プロプライエタリで、ロイヤリティ方式。

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