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Clickteam Fusion

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-27
詳細情報
開発元
Clickteam
公開
1994年 (Klik & Play)
種類
ゲームエンジン
公式サイト
clickteam.com

ロジックをコードではなく、条件とアクションの表で組み立てるフランス生まれのゲームエンジン。

Clickteamの創業者には、すでにSTOSとAMOSを書いていたフランソワ・リオネがいる。1994年のKlik & Playに始まり、1996年のThe Games Factory、1998年のMultimedia Fusionを経て、2013年のClickteam Fusion 2.5に至った。中核はイベントエディタで、「プレイヤーが敵に触れたとき」といった条件の行とオブジェクトの列が並び、起こしたい動作にチェックを入れていく。

おもちゃのように聞こえるし、実際多くの人が最初はそう使った。ところが2014年、Scott Cawthonがこれで『Five Nights at Freddy's』を作り、子ども向けのツールが10年代屈指のインディー作品シリーズの出発点になった。GameMakerがたどったのとよく似た道である。

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