Clickteam Fusion
詳細情報
- 開発元
- Clickteam
- 公開
- 1994年 (Klik & Play)
- 種類
- ゲームエンジン
- 公式サイト
- clickteam.com
ロジックをコードではなく、条件とアクションの表で組み立てるフランス生まれのゲームエンジン。
Clickteamの創業者には、すでにSTOSとAMOSを書いていたフランソワ・リオネがいる。1994年のKlik & Playに始まり、1996年のThe Games Factory、1998年のMultimedia Fusionを経て、2013年のClickteam Fusion 2.5に至った。中核はイベントエディタで、「プレイヤーが敵に触れたとき」といった条件の行とオブジェクトの列が並び、起こしたい動作にチェックを入れていく。
おもちゃのように聞こえるし、実際多くの人が最初はそう使った。ところが2014年、Scott Cawthonがこれで『Five Nights at Freddy's』を作り、子ども向けのツールが10年代屈指のインディー作品シリーズの出発点になった。GameMakerがたどったのとよく似た道である。