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ブルーム

ハードウェア Svenska → 更新: 2026-10-25

非常に明るい面の光を周囲のピクセルへにじませるポストプロセス効果。目やレンズでの光の散乱を模している。

実際のレンズや網膜は、まぶしい光源の輪郭をくっきりと保てず、光が周囲へ漏れ出す。ブルームはこれを再現する。最も明るいピクセルをしきい値で抜き出し、複数の解像度に縮小してガウスぼかしをかけ、元の画像に加算するのである。HDRパイプラインでは、トーンマッピングで戻す前なら色が白より明るくなれるため、最終段の処理として自然に収まる。

この効果は2000年代前半のリアルタイムグラフィックスで広まり、人気のあまり、その10年の半ばにはあらゆる金属面もランプも太陽のように光る時代になった。控えめに使えば、強い輝きを安価に演出できる。

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