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バートル分類

Svenska → 更新: 2026-10-21

リチャード・バートルによるMUDプレイヤーの4分類。達成者・探検者・社交家・殺戮者で、ゲームデザイナーは今も引用する。

最初のMUDの共同開発者であるバートルは、1996年に論文「Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit MUDs」を発表した。MUD管理者たちが、プレイヤーは実際に何を求めているのかをめぐって長く議論していたことが背景にある。達成者(ダイヤ)はポイントやレベルを集め、探検者(スペード)は世界とそのルールを調べ上げ、社交家(ハート)は他のプレイヤーと過ごすために来ており、殺戮者(クラブ)は他のプレイヤーに働きかけること、できれば相手の意に反して働きかけることを目的にしている。

要点は型そのものではなく、型どうしのバランスにある。殺戮者が多すぎると社交家が去り、社交家がいなければ、やがて全員が退屈する。のちに他の人々がこのモデルをオンライン診断にしたが、バートル本人は懐疑的に見ていた。telnet上のテキストゲームについての論文がMMOデザインの標準的な参照文献になったという事実は、プレイヤーがいかに変わっていないかを物語っている。

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