Anvil
詳細情報
- 開発者
- Ubisoft Montreal
- 公開年
- 所有者
- Ubisoft
- 種類
- ゲームエンジン
ユービーアイソフトの『アサシン クリード』用エンジン。壁のよじ登りと群衆表現を軸に作られている。
初代『アサシン クリード』が出た2007年にはScimitarと呼ばれ、続編に向けてAnvilに改称された。『プリンス・オブ・ペルシャ』(2008年)にも使われている。のちの世代はAnvilNextの名で呼ばれる。
得意なのは密集した都市である。プレイヤーに反応する何百ものNPCと、ほぼどんな建物の壁面でも登れるアニメーションシステムを備える。そのため、積極的なLOD、レベルストリーミング、群衆向けの軽量な経路探索が欠かせない。ユービーアイソフトは複数の自社エンジンを並行して運用しており、MassiveのSnowdropもその一つである。Anvilが外部にライセンスされたことはない。