Frustum di vista
La piramide tronca di spazio che una camera prospettica può vedere: delimitata da sei piani, e tutto ciò che sta fuori può essere scartato prima di essere disegnato.
Una camera prospettica non vede un parallelepipedo ma una piramide tronca: il vertice è nell'occhio, la base sul piano di clip lontano, e la punta è tagliata dal piano vicino. La sua forma dipende dal campo visivo, dal rapporto d'aspetto e dalla distanza dei due piani di clip. La matrice di proiezione trasforma questa piramide nel cubo che diventa lo spazio di clip.
I suoi sei piani (superiore, inferiore, sinistro, destro, vicino e lontano) sono la base del frustum culling: tutto ciò il cui volume di contenimento sta interamente oltre un piano può essere saltato senza ulteriori test, il più economico dei grandi guadagni per un renderer. Anche la scelta del livello di dettaglio si basa spesso sulle stesse distanze.