Torque (motore di gioco)
Il motore di Tribes 2, rivenduto da ex sviluppatori di Dynamix a 100 dollari: uno dei primi motori di gioco davvero alla portata degli sviluppatori indipendenti.
Quando Dynamix fu smantellata, un gruppo di veterani, tra cui Jeff Tunnell, fondò nel 2000 GarageGames. Ottennero in licenza il motore di Tribes 2 e lo vendettero come Torque Game Engine, con tutto il codice sorgente, con una licenza indie che costava una frazione di Unreal Engine o dei motori id. La logica di gioco si scriveva in un linguaggio proprio, TorqueScript. Ne uscirono Marble Blast e una lunga coda di giochi di piccoli studi lungo gli anni Duemila.
Torque si guadagnò la fama di motore potente ma difficile da domare: era un vero motore tratto da un vero gioco, con tutte le sue stranezze. Quando arrivò Unity con un editor più accogliente, Torque perse terreno. Torque 3D è passato alla licenza MIT nel 2012 ed è mantenuto dalla comunità.