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ReSTIR

Hardware Svenska → Aggiornato: 2026-10-26

Tecnica che riutilizza e combina campioni di luce tra pixel vicini e fotogrammi successivi per ottenere in tempo reale un'illuminazione ray traced priva di rumore.

ReSTIR (Reservoir-based Spatiotemporal Importance Resampling) fu presentato da Bitterli e colleghi al SIGGRAPH 2020. L'idea di fondo si basa sul reservoir sampling: ogni pixel conserva un piccolo serbatoio dei migliori campioni di luce incontrati finora e lo aggiorna in modo incrementale. Poi il pixel prende in prestito campioni dai vicini nello spazio e dal fotogramma precedente nel tempo, da cui «spaziotemporale».

L'effetto è notevole. Scene con migliaia di sorgenti luminose, che un tempo richiedevano minuti di path tracing, si possono illuminare con una manciata di raggi per pixel ottenendo comunque un risultato pulito. Un seguito, ReSTIR GI (2021), ha esteso il metodo all'illuminazione globale indiretta. È una pietra angolare del ray tracing moderno in tempo reale.

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