PolyBLEP
Un trucco economico per ottenere onde a dente di sega e quadre digitali prive di aliasing.
Un'onda a dente di sega digitale ingenua scende di colpo dall'alto al basso. Quel salto contiene armoniche senza fine, e tutto ciò che supera la frequenza di Nyquist si ripiega verso il basso come toni falsi e inarmonici che fischiano suonando nella zona alta della tastiera. La soluzione è sostituire il salto ideale con un gradino a banda limitata, o BLEP. Tim Stilson e Julius O. Smith affrontarono il problema nel 1996, Eli Brandt pubblicò il minBLEP nel 2001 e verso il 2007 Vesa Välimäki e colleghi mostrarono che un polinomio di secondo grado porta a buon punto.
Il PolyBLEP corregge solo i due campioni più vicini a ciascuna discontinuità, con una formula lunga poche righe. Non regge il confronto con i metodi più pesanti, ma costa così poco da essere diventato la scelta predefinita nei sintetizzatori amatoriali, nei progetti con microcontrollori e nei corsi di programmazione audio.