PhysX
Altre info
- Creatore
- Ageia (NovodeX)
- Anno
- Proprietario
- NVIDIA
- Tipo
- Middleware di fisica
- Licenza
- BSD-3 (aperto dal 2018)
- Codice sorgente
- github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX
Il motore di fisica di NVIDIA: nato come scheda hardware dedicata di Ageia, passato all'accelerazione su GPU e infine reso open source nel 2018.
Ageia (già NovodeX) ha lanciato PhysX intorno al 2004 insieme a una PPU, una scheda di espansione che si occupava solo di fisica. La scheda non è sopravvissuta, il software sì: NVIDIA ha acquisito Ageia nel 2008 e ha spostato i calcoli sulla scheda grafica tramite CUDA.
Per anni è stato il motore fisico predefinito di Unreal Engine 3 e 4 e di Unity. Il codice sorgente è stato rilasciato con licenza BSD nel 2018. Gestisce corpi rigidi, tessuti, particelle e fluidi.