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PhysX

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25
Altre info
Creatore
Ageia (NovodeX)
Anno
Proprietario
NVIDIA
Tipo
Middleware di fisica
Licenza
BSD-3 (aperto dal 2018)
Codice sorgente
github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX

Il motore di fisica di NVIDIA: nato come scheda hardware dedicata di Ageia, passato all'accelerazione su GPU e infine reso open source nel 2018.

Ageia (già NovodeX) ha lanciato PhysX intorno al 2004 insieme a una PPU, una scheda di espansione che si occupava solo di fisica. La scheda non è sopravvissuta, il software sì: NVIDIA ha acquisito Ageia nel 2008 e ha spostato i calcoli sulla scheda grafica tramite CUDA.

Per anni è stato il motore fisico predefinito di Unreal Engine 3 e 4 e di Unity. Il codice sorgente è stato rilasciato con licenza BSD nel 2018. Gestisce corpi rigidi, tessuti, particelle e fluidi.

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