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Piattaforma mobile

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-27

Una superficie che si muove e dovrebbe portare con sé chiunque vi stia sopra, il che la rende una delle fonti di bug più sottovalutate dei giochi platform.

Il problema è che il giocatore si trova su qualcosa che si muove senza che il giocatore si muova. Prevalgono due approcci: associare temporaneamente il personaggio alla piattaforma nello scene graph, oppure sommare alla posizione del personaggio lo spostamento della piattaforma in quel frame. Entrambi richiedono di sapere quando il personaggio sta davvero in piedi sulla piattaforma, e non ne sfiora soltanto il bordo.

L'errore classico riguarda l'ordine di aggiornamento. Se il personaggio viene mosso prima della piattaforma, resta indietro di un frame, affondando nella superficie o tremolando sopra di essa. Le piattaforme che scendono più in fretta della gravità lasciano il giocatore a mezz'aria, e quelle che accelerano lateralmente obbligano a decidere se un giocatore in salto erediti la loro velocità. La piattaforma stessa è quasi sempre un corpo cinematico, perché un ascensore che il giocatore può spostare a spallate è un pessimo ascensore.

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