Rörlig plattform
En yta som flyttar sig och ska ta med sig det som står på den, och därmed en av plattformsspelens mest underskattade felkällor.
Problemet är att spelfiguren står på något som rör sig utan att figuren själv rör sig. Två lösningar dominerar: gör figuren tillfälligt till barn till plattformen i scengrafen, eller lägg plattformens förflyttning den här bildrutan på figurens position. Båda kräver att man vet när figuren faktiskt står på plattformen, inte bara nuddar dess kant.
Det vanligaste felet är uppdateringsordningen. Flyttas figuren före plattformen ligger den en bildruta efter, sjunker in i ytan eller darrar på den. Plattformar som rör sig nedåt snabbare än gravitationen lämnar figuren svävande, och de som accelererar sidledes kräver ett beslut om figuren ska ärva farten när den hoppar av. Plattformen själv görs nästan alltid till en kinematisk kropp, eftersom en hiss som knuffas undan av spelaren är en dålig hiss.