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Cambio di palette a metà frame

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26

Scrivere nuovi colori nella palette mentre il pennello elettronico sta ancora disegnando, così lo schermo mostra più colori di quanti la palette ne contenga nominalmente.

La palette governa l'intero schermo, a meno di cambiarla a metà quadro. Scambiando i registri della palette su una scanline scelta, a tempo con un raster interrupt, il Copper o uno sprite 0 hit, la metà superiore e quella inferiore potevano mostrare colori diversi. Le demo del C64 impilavano decine di questi cambi in morbide raster bar; il Copper dell'Amiga rendeva i cieli sfumati quasi gratuiti. A differenza del color cycling, che ruota la palette nel tempo, qui la si divide nello spazio. Il vantaggio era massimo sulle macchine con poca palette e molte ambizioni.

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