Live2D
Maggiori info
- Proprietario
- Live2D Inc.
- Tipo
- Strumento di animazione e runtime
- Sito ufficiale
- live2d.com
Tecnologia giapponese che fa girare la testa, sbattere le palpebre e respirare un'illustrazione 2D deformandone le parti anziché ridisegnarle.
L'artista consegna l'immagine divisa in livelli — occhi, capelli, bocca, volto — e nell'editor Cubism ogni parte riceve mesh e deformatori. Parametri come «angolo X» o «bocca aperta» determinano come si piegano le mesh, e il runtime interpola tra le pose chiave. Il risultato appare come una rotazione 3D pur conservando il tratto dell'illustrazione, cosa che il 3D con rig raramente riesce a fare.
Si diffuse prima nei giochi mobile e nelle visual novel giapponesi, dove un personaggio sarebbe stato altrimenti un'immagine fissa. Poi arrivarono i VTuber, che collegano quei parametri al face tracking della webcam, e uno strumento di nicchia per animatori di videogiochi è diventato, quasi senza farsi notare, l'infrastruttura di un intero genere di intrattenimento.