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Irrlicht

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26
Maggiori info
Creatore
Nikolaus Gebhardt
Anno
Tipo
Motore 3D
Licenza
zlib

Un motore 3D leggero in C++ dei primi anni Duemila, il cugino snello di OGRE.

Nikolaus Gebhardt pubblicò Irrlicht nel 2003: open source, poche dipendenze e un renderer software proprio accanto ai back-end Direct3D e OpenGL. Il nome in tedesco significa «fuoco fatuo». Negli anni Duemila fu un'alternativa popolare e più leggera a OGRE.

Lo sviluppo si è in gran parte fermato dopo Irrlicht 1.8, ma il codice sopravvive nei fork, tra cui quello che muove il gioco di costruzione Minetest (oggi Luanti).

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