Irrlicht
Maggiori info
- Creatore
- Nikolaus Gebhardt
- Anno
- Tipo
- Motore 3D
- Licenza
- zlib
Un motore 3D leggero in C++ dei primi anni Duemila, il cugino snello di OGRE.
Nikolaus Gebhardt pubblicò Irrlicht nel 2003: open source, poche dipendenze e un renderer software proprio accanto ai back-end Direct3D e OpenGL. Il nome in tedesco significa «fuoco fatuo». Negli anni Duemila fu un'alternativa popolare e più leggera a OGRE.
Lo sviluppo si è in gran parte fermato dopo Irrlicht 1.8, ma il codice sopravvive nei fork, tra cui quello che muove il gioco di costruzione Minetest (oggi Luanti).