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GoldSrc

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-20
Altre info
Creatore
Valve
Anno
Tipo
Motore grafico
Successore
Source Engine

Il primo motore di gioco di Valve, un motore Quake profondamente rimaneggiato che nel 1998 fece girare Half-Life e preparò il terreno a Counter-Strike.

GoldSrc (talvolta «GoldSource») era il motore alla base del successo di Valve, Half-Life, nel 1998. Nacque come versione pesantemente modificata del motore Quake di id Software: Valve sostituì il renderer e aggiunse l'animazione scheletrica e un proprio sistema di scripting, fino a lasciare ben poco dell'originale.

Il motore era notoriamente aperto alle mod, e da esso nacquero Counter-Strike, Team Fortress Classic e Day of Defeat, mod diventate successi a pieno titolo. Nel 2004 GoldSrc fu sostituito da Source, ma continuò a ricevere aggiornamenti per anni; si dice che il nome derivi dalla cartella in cui risiedeva il codice sorgente.

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