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Half-Life

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-05
Maggiori informazioni
Creato da
Valve
Anno
1998
Tipo
Videogioco
Motore
GoldSrc (basato sul motore di Quake)

Il gioco che raccontò la sua storia senza mai togliere il controllo al giocatore, e divenne il vivaio delle mod più importanti del settore.

Valve realizzò Half-Life nel 1998 su un motore di Quake profondamente rielaborato. La novità era il racconto: invece di filmati tra un livello e l'altro, tutto accadeva in prima persona tramite eventi scriptati nell'ambiente, così il giocatore non lasciava mai il punto di vista di Gordon Freeman. L'espediente è diventato standard per l'intero genere.

Valve distribuì anche gli strumenti. Da essi nacquero Team Fortress Classic, Day of Defeat e soprattutto Counter-Strike, diventato più grande del gioco ospite. Il seguito del 2004, Half-Life 2, introdusse il motore Source con enigmi basati sulla fisica e costrinse l'intero mondo del gaming su PC a passare a Steam.

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