IT-lexikon › Programmering › Half-Life

Half-Life

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-08-05
Mer info
Skapad av
Valve
År
1998
Typ
Datorspel
Motor
GoldSrc (byggd på Quake-motorn)

Spelet som berättade sin historia utan att någonsin ta kontrollen ifrån spelaren — och som blev grogrund för branschens viktigaste mods.

Valve byggde Half-Life 1998 på en kraftigt ombyggd Quake-motor. Det nya var berättandet: i stället för filmsekvenser mellan banorna skedde allt i förstaperson med skriptade händelser i miljön, så spelaren aldrig lämnade Gordon Freemans blickfång. Greppet blev standard för hela genren.

Valve släppte också verktygen. Ur dem kom Team Fortress Classic, Day of Defeat och framför allt Counter-Strike, som växte sig större än värdspelet. Uppföljaren Half-Life 2 från 2004 introducerade Source-motorn med fysikbaserade pussel — och tvingade in hela pc-spelvärlden i Steam.

← Tillbaka till lexikonet