Half-Life
Mer info
- Skapad av
- Valve
- År
- 1998
- Typ
- Datorspel
- Motor
- GoldSrc (byggd på Quake-motorn)
Spelet som berättade sin historia utan att någonsin ta kontrollen ifrån spelaren — och som blev grogrund för branschens viktigaste mods.
Valve byggde Half-Life 1998 på en kraftigt ombyggd Quake-motor. Det nya var berättandet: i stället för filmsekvenser mellan banorna skedde allt i förstaperson med skriptade händelser i miljön, så spelaren aldrig lämnade Gordon Freemans blickfång. Greppet blev standard för hela genren.
Valve släppte också verktygen. Ur dem kom Team Fortress Classic, Day of Defeat och framför allt Counter-Strike, som växte sig större än värdspelet. Uppföljaren Half-Life 2 från 2004 introducerade Source-motorn med fysikbaserade pussel — och tvingade in hela pc-spelvärlden i Steam.