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glTF

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26
Maggiori info
Creato da
Khronos Group
Anno
2015 (2.0: 2017)
Tipo
Formato di file 3D
Specifica
registry.khronos.org/glTF

Il formato aperto di Khronos per la distribuzione di modelli 3D, pensato per caricarsi in fretta più che per essere modificato.

Formati più vecchi come FBX e COLLADA contengono tutto ciò che un software di modellazione potrebbe volere, e ogni importatore deve interpretarlo e convertirlo. glTF fa l'opposto: un file JSON descrive scene, mesh, materiali e animazioni, mentre i dati dei vertici stanno in buffer binari disposti in modo da poter essere passati direttamente alla GPU. La variante .glb raccoglie tutto in un unico file.

La versione 1.0 è uscita nel 2015 e la 2.0 nel 2017, con l'aggiunta dei materiali PBR basati sul modello metallic-roughness. Khronos lo ha presentato come «il JPEG del 3D» e, a differenza di molti slogan simili, si è rivelato più o meno vero: il web, Godot e Blender lo considerano tutti la scelta di riferimento.

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