glTF
Maggiori info
- Creato da
- Khronos Group
- Anno
- 2015 (2.0: 2017)
- Tipo
- Formato di file 3D
- Specifica
- registry.khronos.org/glTF
Il formato aperto di Khronos per la distribuzione di modelli 3D, pensato per caricarsi in fretta più che per essere modificato.
Formati più vecchi come FBX e COLLADA contengono tutto ciò che un software di modellazione potrebbe volere, e ogni importatore deve interpretarlo e convertirlo. glTF fa l'opposto: un file JSON descrive scene, mesh, materiali e animazioni, mentre i dati dei vertici stanno in buffer binari disposti in modo da poter essere passati direttamente alla GPU. La variante .glb raccoglie tutto in un unico file.
La versione 1.0 è uscita nel 2015 e la 2.0 nel 2017, con l'aggiunta dei materiali PBR basati sul modello metallic-roughness. Khronos lo ha presentato come «il JPEG del 3D» e, a differenza di molti slogan simili, si è rivelato più o meno vero: il web, Godot e Blender lo considerano tutti la scelta di riferimento.