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Luce direzionale

Hardware Svenska → Aggiornato: 2026-10-26

Una luce che cade in un'unica direzione con la stessa intensità ovunque, e che fa le veci di un sole lontano.

Tutti i raggi sono paralleli e la luce non ha una posizione, ma soltanto una direzione: la sorgente è considerata a distanza infinita, per cui l'intensità non si attenua mai. È il tipo di luce più economico: un solo vettore direzione governa l'intera scena e un'unica shadow map piatta (di solito suddivisa in cascate per reggere le lunghe distanze) copre tutto ciò che è inquadrato.

Si usa quasi sempre per la luce del sole o della luna nelle scene all'aperto. Poiché ogni superficie è illuminata con lo stesso angolo, la luce direzionale è anche il caso più semplice per i modelli di shading: il modello Blinn-Phong può evitare del tutto di calcolare il vettore di riflessione. Una scena ne ha raramente più di una.

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