Cinemachine
Maggiori info
- Proprietario
- Unity Technologies
- Tipo
- Sistema di telecamere
- Sito ufficiale
- unity.com
Il pacchetto di Unity per telecamere procedurali: si descrive che cosa riprendere, non dove debba andare la telecamera.
Il codice della telecamera è la parte di ogni videogioco che viene riscritta tre volte. Cinemachine lo sostituisce con le telecamere virtuali, ciascuna con un bersaglio da seguire, un'inquadratura da mantenere e regole per zone morte, smorzamento e collisione con i muri. La telecamera reale guarda semplicemente attraverso quella virtuale con la priorità più alta e passa dall'una all'altra con una transizione fluida.
Nasce come componente a pagamento dell'Asset Store di Unity; nel 2017 Unity l'ha acquisito rendendolo gratuito e standard. Lo stesso sistema gestisce sia le telecamere di gioco sia le scene d'intermezzo, ed è proprio questo il punto: una sola grammatica cinematografica, non due. Lo scuotimento della telecamera è fornito come modulo già pronto, così nessuno dovrà più scriverlo da zero.