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Cinemachine

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26
Maggiori info
Proprietario
Unity Technologies
Tipo
Sistema di telecamere
Sito ufficiale

Il pacchetto di Unity per telecamere procedurali: si descrive che cosa riprendere, non dove debba andare la telecamera.

Il codice della telecamera è la parte di ogni videogioco che viene riscritta tre volte. Cinemachine lo sostituisce con le telecamere virtuali, ciascuna con un bersaglio da seguire, un'inquadratura da mantenere e regole per zone morte, smorzamento e collisione con i muri. La telecamera reale guarda semplicemente attraverso quella virtuale con la priorità più alta e passa dall'una all'altra con una transizione fluida.

Nasce come componente a pagamento dell'Asset Store di Unity; nel 2017 Unity l'ha acquisito rendendolo gratuito e standard. Lo stesso sistema gestisce sia le telecamere di gioco sia le scene d'intermezzo, ed è proprio questo il punto: una sola grammatica cinematografica, non due. Lo scuotimento della telecamera è fornito come modulo già pronto, così nessuno dovrà più scriverlo da zero.

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