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Bitmap font

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25

Un carattere memorizzato come celle di pixel già disegnate anziché come contorni matematici: veloce e perfetto alla sua dimensione, impastato non appena lo si ingrandisce.

Un bitmap font è semplicemente un insieme di glifi pre-renderizzati in una griglia, spesso raccolti in uno sprite sheet insieme a una tabella che indica dove si trova ogni carattere e quanto è largo. Disegnare il testo si riduce a copiare la cella giusta per ogni carattere: un'operazione economica e prevedibile, che l'ha resa lo standard nei terminali, nelle prime interfacce grafiche e nei giochi.

Il prezzo è la risoluzione: un bitmap font è nitido solo alla dimensione per cui è stato disegnato e, ingrandito, mostra i gradini. I font vettoriali come TrueType hanno risolto il problema della scalatura, mentre i signed distance field hanno restituito ai giochi un testo nitido e scalabile a partire da una singola piccola texture. Nei giochi i glifi vengono spesso disegnati come sprite hardware o tramite una ricerca in un atlante.

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