Adventure Game Studio (AGS)
Maggiori info
- Creatore
- Chris Jones
- Anno
- Tipo
- Motore di gioco
Lo strumento gratuito che ha tenuto in vita l'avventura punta e clicca quando i grandi editori l'avevano ormai abbandonata.
Chris Jones rilasciò la prima versione per DOS nel 1997, proprio mentre il genere definito da LucasArts e SCUMM tramontava sul piano commerciale. AGS offre già pronti stanze, hotspot, inventario e alberi di dialogo, più un linguaggio di scripting simile al C per tutto il resto.
Ne sono nati migliaia di giochi amatoriali e alcuni commerciali: Wadjet Eye Games ci ha realizzato la serie Blackwell, Gemini Rue e Unavowed. Il codice sorgente è stato aperto nel 2010 e da allora la community lo mantiene. La pixel art a bassa risoluzione qui non è un limite: è il punto.