Richard Bartle
Concepteur de jeux et universitaire britannique, coauteur du premier MUD à l'université d'Essex, qui a ensuite passé sa carrière à expliquer pourquoi on joue dans les mondes virtuels.
Roy Trubshaw lança MUD en 1978 sur un DEC-10 à Essex, et Bartle, alors étudiant de première année, reprit le développement au départ de Trubshaw en 1980. Il étendit le monde, les règles et le système de points. Essex disposant d'une liaison précoce avec ARPANET, des joueurs extérieurs à l'université pouvaient se connecter, et MUD1 devint le modèle de tout, d'AberMUD à DikuMUD.
En 1996, il publia l'article Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Suit MUDs, d'où est sortie la taxonomie de Bartle, suivi en 2003 du livre Designing Virtual Worlds. Il aime rappeler que l'industrie des MMO redécouvre sans cesse des problèmes que les joueurs de MUD avaient résolus quarante ans plus tôt.