Sutherland–Hodgman
El algoritmo que recorta un polígono contra una región convexa quitando, arista por arista, todo lo que queda fuera.
Ivan Sutherland y Gary Hodgman publicaron «Reentrant Polygon Clipping» en 1974. La idea es una cadena de montaje: se recorta el polígono contra un plano, el resultado pasa al siguiente y así hasta agotar las aristas de la región de recorte. Cada arista del polígono cae en uno de cuatro casos —ambos extremos dentro, ambos fuera, o uno de cada— que deciden qué vértices pasan y dónde se crean otros nuevos.
La región de recorte tiene que ser convexa; una entrada cóncava puede dejar aristas degeneradas en el borde, cosa que a un rasterizador rara vez le molesta. La técnica sigue viva allí donde los triángulos cruzan el plano cercano del frustum de visión, y en motores de física como Box2D, que recortan la cara incidente contra los laterales de la cara de referencia para construir un manifold de contacto.