Sutherland–Hodgman
Algoritmen som klipper en polygon mot ett konvext område genom att skära bort det som ligger utanför en kant i taget.
Ivan Sutherland och Gary Hodgman publicerade "Reentrant Polygon Clipping" 1974. Idén är löpandebandsmässig: polygonen klipps mot ett plan, resultatet skickas vidare och klipps mot nästa, tills alla kanter i klippområdet är avverkade. För varje polygonkant finns fyra fall — båda hörnen innanför, båda utanför, eller ett av varje — och de avgör vilka hörn som släpps igenom och var nya skapas.
Klippområdet måste vara konvext; ett konkavt indata kan ge degenererade kanter längs gränsen, vilket sällan stör en rasterare. Tekniken lever kvar där trianglar korsar vyfrustumets närplan, och i fysikmotorer som Box2D, där den inträngande ytan klipps mot referensytans sidor för att få fram en kontaktmanifold.