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Reflexión planar

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-25

Reflejos exactos sobre una superficie plana, creados reflejando la cámara a través del plano y renderizando la escena una segunda vez.

Para agua, espejos y suelos pulidos el método da reflejos nítidos y correctos: se refleja la posición de la cámara a través del plano de reflexión, se renderiza toda la escena desde esa vista invertida hacia una textura y luego se muestrea esa textura sobre la superficie. El precio es dibujar la escena una vez más por cada plano reflectante, así que se reserva para una o pocas superficies planas.

Las superficies curvas o arbitrarias quedan fuera de su alcance: ahí se recurre a sondas de reflexión o a reflejos en espacio de pantalla, que cambian exactitud por ahorrarse una pasada de render entera.

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