Reflexión planar
Reflejos exactos sobre una superficie plana, creados reflejando la cámara a través del plano y renderizando la escena una segunda vez.
Para agua, espejos y suelos pulidos el método da reflejos nítidos y correctos: se refleja la posición de la cámara a través del plano de reflexión, se renderiza toda la escena desde esa vista invertida hacia una textura y luego se muestrea esa textura sobre la superficie. El precio es dibujar la escena una vez más por cada plano reflectante, así que se reserva para una o pocas superficies planas.
Las superficies curvas o arbitrarias quedan fuera de su alcance: ahí se recurre a sondas de reflexión o a reflejos en espacio de pantalla, que cambian exactitud por ahorrarse una pasada de render entera.