Intercambio de páginas
Cambiar de qué framebuffer lee la pantalla en lugar de copiar la imagen terminada — se permuta un puntero en el blanco vertical.
Con el doble búfer hay dos búferes de imagen: la pantalla lee uno mientras el siguiente fotograma se dibuja en el otro. El intercambio de páginas los permuta reescribiendo la dirección base del hardware gráfico, de modo que el búfer terminado pasa a ser el visible en un solo instante. La alternativa es copiar (blit) la imagen entera, que gasta ancho de banda de memoria en cada fotograma.
Si el cambio ocurre a mitad de barrido se ve media imagen vieja y media nueva — tearing. Por eso el intercambio se sincroniza tradicionalmente con el intervalo de blanco vertical (vsync). El truco ya era estándar en las tarjetas VGA (Mode X) a principios de los noventa y sobrevive como base de toda swap chain moderna.