Sidväxling
Att byta vilken framebuffer skärmen läser från i stället för att kopiera bildens innehåll — en pekare pekas om vid vertikalsvepet.
Vid dubbelbuffring finns två bildbuffertar: skärmen läser den ena medan nästa bild ritas i den andra. Sidväxling byter dem genom att skriva om grafikhårdvarans basadress, så att den färdiga bufferten blir den synliga på ett klockslag. Alternativet är att kopiera (blitta) hela bilden, vilket kostar bandbredd för varje bildruta.
Görs bytet mitt i ett svep syns halva gamla och halva nya bilden — tearing. Därför synkas växlingen traditionellt till det vertikala återsvepet (vsync). Tekniken var standard redan på VGA-korten (Mode X) i tidigt 90-tal och ligger kvar som grund i varje modern swap chain.