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Irrlicht

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26
Más información
Creador
Nikolaus Gebhardt
Año
Tipo
Motor 3D
Licencia
zlib

Un motor 3D ligero en C++ de principios de los 2000 — el primo esbelto de OGRE.

Nikolaus Gebhardt publicó Irrlicht en 2003: código abierto, pocas dependencias y su propio renderizador por software junto a los back-ends de Direct3D y OpenGL. El nombre es la palabra alemana para "fuego fatuo". Durante los 2000 fue una alternativa popular y más ligera a OGRE.

El desarrollo se estancó en buena medida tras Irrlicht 1.8, pero el código sigue vivo en forks — entre ellos el que mueve el juego de minería Minetest (ahora Luanti).

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