Irrlicht
Más información
- Creador
- Nikolaus Gebhardt
- Año
- Tipo
- Motor 3D
- Licencia
- zlib
Un motor 3D ligero en C++ de principios de los 2000 — el primo esbelto de OGRE.
Nikolaus Gebhardt publicó Irrlicht en 2003: código abierto, pocas dependencias y su propio renderizador por software junto a los back-ends de Direct3D y OpenGL. El nombre es la palabra alemana para "fuego fatuo". Durante los 2000 fue una alternativa popular y más ligera a OGRE.
El desarrollo se estancó en buena medida tras Irrlicht 1.8, pero el código sigue vivo en forks — entre ellos el que mueve el juego de minería Minetest (ahora Luanti).