Gamebryo
Más información
- Creador
- Numerical Design Limited
- Tipo
- Motor de juego (middleware)
- Licencia
- Propietaria
Motor 3D licenciable, llamado originalmente NetImmerse, que estuvo debajo de una parte sorprendente de los RPG occidentales de los años 2000.
Numerical Design Limited lo vendió primero como NetImmerse, y con ese nombre renderizó The Elder Scrolls III: Morrowind en 2002. Ya como Gamebryo, y tras la fusión que dio lugar a Emergent Game Technologies, llegaron Civilization IV, Oblivion y Fallout 3. Era más una caja de herramientas que un motor terminado: renderizador, grafo de escena y sistema de animación, mientras que la física solía comprarse aparte a Havok.
Esa era su virtud y su defecto. Los estudios tenían que construir mucho por su cuenta, y Bethesda construyó tanto que el resultado acabó rebautizado como Creation Engine. La herencia se nota en la extensión: los modelos de Skyrim y Fallout 4 siguen guardándose como .nif, NetImmerse File.