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Luz direccional

Hardware Svenska → Actualizado: 2026-10-26

Luz que incide en una sola dirección con la misma intensidad en todas partes, en representación de un sol lejano.

Todos los rayos son paralelos y la luz no tiene posición, solo una dirección: se supone la fuente infinitamente lejana, de modo que la intensidad no se atenúa. Es el tipo de luz más barato: un único vector de dirección gobierna toda la escena, y un mapa de sombras plano (normalmente dividido en cascadas para aguantar a distancia) cubre todo lo visible.

Casi siempre se usa para la luz del sol o de la luna en escenas de exterior. Como cada superficie se ilumina desde el mismo ángulo, la luz direccional es también el caso más sencillo para los modelos de sombreado: Blinn-Phong puede incluso ahorrarse el cálculo del vector de reflexión. Una escena rara vez tiene más de una.

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