Motor Build
Más información
- Creador
- Ken Silverman
- Año
- Propietario
- 3D Realms
- Tipo
- Motor de juego (2.5D)
El motor 2.5D de Ken Silverman de mediados de los noventa — el rival del motor de Doom y la base de Duke Nukem 3D.
Ken Silverman escribió Build siendo un adolescente para 3D Realms, coetáneo y competidor del motor de Doom de id Software. Como Doom, era en realidad 2.5D: paredes y suelos se describían mediante sectores, no con geometría 3D real, y todo lo que se movía se dibujaba como un sprite.
Donde el motor de Doom ordenaba la sala con árboles BSP, Build usaba en cambio portales, lo que dejaba sitio para suelos inclinados, salas sobre salas y escenarios destructibles. Movió Duke Nukem 3D (1996), Shadow Warrior y Blood. Silverman liberó el código en 2000; el proyecto EDuke32 lo mantiene vivo.