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Bloom

Hardware Svenska → Actualizado: 2026-10-25

Efecto de posprocesado que deja que las superficies muy brillantes sangren como un resplandor sobre los píxeles vecinos, imitando la dispersión de la luz en el ojo y la lente.

Las lentes y las retinas reales no logran mantener un borde nítido frente a una fuente de luz deslumbrante; la luz se filtra a su alrededor. El bloom lo imita: se umbralizan los píxeles más brillantes, se reducen y se desenfocan con un gaussiano a varias escalas y el resultado se vuelve a sumar sobre la imagen. En una canalización HDR es un paso final natural, porque los colores pueden ser más brillantes que el blanco antes de que el mapeo tonal los baje.

El efecto se impuso en los gráficos en tiempo real de principios de los 2000 y gustó tanto que a mediados de la década casi todo se ahogó en resplandor: una época en que cada superficie metálica y cada lámpara brillaban como un sol. Usado con mesura, en cambio, es una forma barata de sugerir intensidad.

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