XNA
Daha fazla bilgi
- Sahibi
- Microsoft
- Yayın
- 2006–2014
- Tür
- Oyun çatısı
- Ardıl
- MonoGame (açık yeniden gerçekleştirim)
Microsoft'un C#/.NET oyun çatısı; hobi geliştiricilerin bir konsola oyun çıkarmasına izin veren ilk çatı.
XNA Game Studio 2006'da geldi; pencere yönetimini, girdiyi, sesi, bir içerik hattını ve Update ile Draw içeren hazır bir oyun döngüsünü, DirectX üzerinde tek bir C# API'sinde topladı. Ad resmen "XNA's Not Acronymed" anlamına geliyordu. Aynı kod Windows'ta ve Xbox 360'ta çalışıyordu; Xbox Live Indie Games üzerinden de herkes oyununu orada satabiliyordu.
2010 civarındaki bağımsız oyun dalgasının tohumluğu oldu: Terraria, Bastion ve Fez XNA ile yazıldı, Stardew Valley de onunla başladı. Microsoft 2013'te geliştirmeyi bıraktı, ertesi yıl da tümüyle sönmesine izin verdi. Oyunlar yine de hayatta kaldı, çünkü MonoGame ve FNA API'yi özgür yazılım olarak yeniden yarattı; terk edilmiş bir platformun sahibinin ilgisinden uzun yaşadığı nadir örneklerden biri.