WAD (Doom)
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- id Software
- Yayın
- 1993
- Tür
- Arşiv biçimi
- Ardıl
- PAK dosyası
Doom motorunun arşiv biçimi, “Where's All the Data?”; “mod” sözcüğü yaygınlaşmadan oyuna bir mod sahnesi kazandıran şey.
WAD dosyası, “lump” denen, sekiz karakterlik adları olan adlandırılmış veri parçalarından, bir dizinden ve IWAD ya da PWAD ile başlayan on iki baytlık bir başlıktan oluşan düz bir koleksiyondur. Bir seviye tek bir lump değil, THINGS, LINEDEFS, SECTORS, NODES ve diğerlerinden oluşan bir gruptur; NODES önceden hesaplanmış BSP ağacını tutar.
Akıllıca olan kısım PWAD'dir: lump'ları, oyunun IWAD'indeki aynı adlı lump'ların yerine geçen bir “yama WAD”ı. Oyuncular çalıştırılabilir dosyaya dokunmadan seviyeleri, sesleri ve grafikleri değiştirebiliyordu. DEU gibi editörler 1994'te geldi ve id Software buna göz yumdu. Biçim o kadar basit ki yeni WAD'ler hâlâ her hafta çıkıyor.