IT-lexikon › Programmering › WAD (Doom)

WAD (Doom)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
id Software
År
1993
Typ
Arkivformat
Efterföljare
PAK (Quake)

Doom-motorns arkivformat — "Where's All the Data?" — och skälet till att spelet fick en modscen innan ordet fanns.

En WAD-fil är en rak samling "lumps": namngivna dataklumpar med åtta tecken långa namn, en katalog sist och en tolvbytes header som börjar med IWAD eller PWAD. En nivå är inte en lump utan en grupp — THINGS, LINEDEFS, SECTORS, NODES med flera — där NODES är det förberäknade BSP-trädet.

Poängen låg i PWAD: en "patch-WAD" vars lumps ersätter de i spelets IWAD med samma namn. Spelare kunde alltså byta nivåer, ljud och grafik utan att röra den körbara filen. Redigerare som DEU dök upp 1994, och id Software lät det ske. Formatet är så enkelt att det fortfarande skrivs nya WAD:ar varje vecka.

← Tillbaka till lexikonet