PAK dosyası
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- id Software
- Yayın
- 1996
- Tür
- Arşiv biçimi
- Öncül
- WAD (Doom)
Quake'in varlık arşivi: içinde gerçek yollar bulunan tek bir düz dosya; motor böylece sıradan bir dizinden okuduğunu sanabiliyordu.
WAD tek bir seviyede sekiz karakterlik adlar kullanırken PAK, maps/e1m1.bsp ya da sound/weapons/rocket1.wav gibi tam yolları saklıyordu. Biçim neredeyse utandıracak kadar basittir: PACK başlığı, dizinin ofseti ve boyutu, ardından girdi başına 64 bayt; 56'sı ad, dördü ofset, dördü uzunluk için. Hiçbir sıkıştırma yok.
Motor önce dosya sistemine, sonra PAK dosyalarına bakardı; yüksek numaralılar düşüklerden önce gelirdi. Bir mod için orijinallerin yanına bir pak2.pak bırakmak yeterliydi. Quake III (1999), yeniden adlandırılmış bir ZIP olan PK3'e geçti ve her arşivleyiciyi bir anda modlama aracına çevirdi.