id Software
Daha fazla bilgi
- Kuruluş
- Kurucular
- John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Tom Hall
- Bilinen işleri
- Wolfenstein 3D, Doom, Quake
- Sahibi
- Microsoft (ZeniMax aracılığıyla)
Teksas’tan yarım düzine programcı: hem birinci şahıs nişancı oyununu hem de onu yaymanın iş modelini icat ettiler.
Grup, John Carmack herkesin imkânsız saydığı bir sorunu çözünce 1991’de yayıncı Softdisk’ten ayrıldı: sıradan bir PC’de, o zamana dek yalnızca konsolların başardığı akıcı yan kaydırma. Demo Commander Keen oldu; ardından 1992’de Wolfenstein 3D, 1993’te Doom ve 1996’da Quake geldi — her biri ev bilgisayarlarının neyi gösterebileceğini yeniden tanımlayan üç oyun.
Şirket oyunların ötesinde iki yolla para kazandı. Shareware modeli ilk bölümü bedava verip kalanını posta yoluyla satıyordu; motorlar da diğer stüdyolara lisanslandı ve id’yi bir oyun yapımcısı kadar teknoloji tedarikçisi yaptı. Eski motorların kaynak kodu da sırayla yayımlandı; şirket bugün Microsoft’a aittir.