Fayda tabanlı YZ (Utility AI)
Olası her eylemin bir fayda işleviyle puanlandığı ve ajanın en yükseğini seçtiği (ya da en iyi adaylar arasından ağırlıklı örnekleme yaptığı) bir karar modeli.
Fayda tabanlı yapay zekâ, davranış ağacının ayrık dallarından farklı olarak, ilgili her etmeni (can, mesafe, cephane, tehdit) bir yanıt eğrisinden geçirip 0 ile 1 arasında bir sayıya dönüştürür. Her eylemin puanı her karar noktasında yeniden hesaplanır ve en yüksek olan kazanır. Sonuç yumuşak ve derecelidir: koşullar bir eşiği aştığında ajan, o geçişi kimse yazmamış olsa da hedef değiştirir.
En bilinen örnek The Sims’in (2000) ihtiyaç sistemidir; Dave Mark yaklaşımı bir dizi GDC konuşmasında “Infinite Axis Utility System” olarak biçimlendirdi. Gücü ölçeklenebilirliktir; eskilere dokunmadan yeni eylemler eklenir. Ancak eğriler dikkatli ayar ister, yoksa ajan hep aynı şeyi seçmeye kilitlenir.