Twine
Daha fazla bilgi
- Yaratıcı
- Chris Klimas
- Yıl
- Tür
- Etkileşimli kurgu aracı
- Resmî site
- twinery.org
Her bölümün haritada bir kutu, aralarındaki bağlantıların ise oyunun kendisi olduğu, dallanan metin hikâyeleri için bir araç.
Chris Klimas, Twine'ı 2009'da yayımladı. Bölümler yazar, bunları [[çift köşeli parantezlerle]] bağlarsınız ve grafiğin ekranda büyüdüğünü izlersiniz. Çıktı, her yerde barındırabileceğiniz tek bir HTML dosyasıdır. Değişkenler, koşullar, envanterler gibi mantık, değiştirilebilir bir hikâye biçiminden gelir; Twine 2'de varsayılan Harlowe'dur, daha fazla JavaScript isteyenlerin tercihi ise SugarCube.
Giriş eşiği o kadar düşüktür ki Twine, 2012–2014 civarında kendini hiç programcı olarak görmemiş insanların yaptığı kişisel, deneysel oyunlardan oluşan koca bir dalganın sesi oldu. Aynı araç bugün, diyalog ve görev akışını gerçek bir motora taşımadan önce taslaklamak için kullanılıyor.