Üçlü arabellekleme (triple buffering)
İki yerine üç görüntü arabelleği; böylece GPU, ekranın boşluk aralığını beklemeden bir sonraki kareye başlayabilir.
Çift arabellekleme ve vsync ile boşluktan hemen sonra biten bir kare, gösterilebilmek için bir yenileme süresinin tamamını beklemek zorundadır; kart bu sürede boş durur. Üçüncü arabellek, biten kare sırasını beklerken boştaki arabelleğe çizmeye devam etmesini sağlar.
Bedeli daha fazla bellek ve olağan takas zinciri varyantında bir karelik ek gecikmedir, çünkü tamamlanmış bir görüntü gösterilmeden önce bayatlayabilir. NVIDIA'nın Fast Sync'i ve AMD'nin Enhanced Sync'i gibi varyantlar ise gecikmeyi düşük tutmak için eski kareleri atar.