Karo özniteliği (öznitelik tablosu)
Her arka plan hücresinin hangi renk paletiyle çizileceğini söyleyen ek baytlar; bellekten kazanmak için renk, biçimden ayrı saklanır.
NES arka planı bir karo ızgarasıydı (nametable), ama renk çok daha kaba ayrı bir tabloda duruyordu: 16×16 piksellik her alan için, yani dört karoda bir palet veren 64 bayt. Biçimi renkten ayırmak bellekten kazandırdı, fakat komşu karoları aynı tonlara bağladı. ZX Spectrum fikri en uca taşıdı: her 8×8 hücre için bir öznitelik baytı, sonuç da meşhur renk çakışması (attribute clash). Paletlerin nerede kırılacağını planlamak başlı başına bir sanattı; piksel sanatçıları ayrıntıyı bilerek öznitelik sınırları boyunca yerleştirirdi.